2009-12-22から1日間の記事一覧
初期出荷180万本を突破!開発5年「FF13」の魅力をスクエニが語る | NewsWalker まだ面白くなってないので、これからやり続けるモチベーションとして何か指針が欲しい。 「キャラクターの細かい表情」 「戦略的でありながらスピーディーに進んでいくバトル」「…
http://japan.internet.com/busnews/20091219/5.html ゲーム作りたければ国外へって流れになるんじゃなかろうか。
News | スフィア official website 結局国際フォーラムって1回も行ったこと無いんだよなーっていう理由で行きそうな気もする。「and more・・・?」って。追加公演アリーナとかだったらすげー。
「『世界名作劇場』になったガンダムなんて見たくない」CG嫌いの富野由悠季氏が挑むCGアニメ「Ring of Gundam」制作秘話 - 4Gamer.net この人の言葉はわかりやすい。ライターの受け取り方が多少ズレている気もするが。
アキバ情報 – 船田戦闘機日誌 at nnar 既に「萌え」とかいう無形物を押しつけているからでしょう。で、富士そば出来たのか!なんで無いのか不思議でした。
カラメル | 通販 トレンドから掘り出し物まで見つかるショッピングモール と、真っ先に考えてしまうのはおっさん化した証拠か。自分とこの社員でやらないのはなんでだろう?
http://sankei.jp.msn.com/entertainments/music/091220/msc0912201900006-n1.htm 予想的中。つまらん。
ライトユーザー向けにしようとしてゲーム性を無くしてしまう本末転倒なモノになっているのでは無いのか?とff14をプレイしながら思った。過保護過ぎだろ。リスタートロード時の「前回までのあらすじ」は良いものだなと思ったけど。