わからないのがわからない

任天堂の開発チームがどう蓄積して発展させてきたのかは正直わからない。
文中の「〜という要素を超えた〜」が擬人化や見栄えの良い画面の作り方のことを言ってるのなら、ノウハウを蓄積するのなんてファミコン時代からの蓄積があるのでは?制限された画面表示領域と色数で、どれだけ見栄えの良いものを作り出せるかを知りたかったらプロポシェ〜Mファンの常連にでも聞いてみればいいだろうにw

メリケンにも無い的な分も含めてなんかこの一文だけがおかしな感触を受けたので。
技術的な面ではハポネを追い抜いたメリケンも気遣いの分野では後進国だろうに。